Für wen macht Pokemon Go im Marketing Sinn?

Am 6. Juli 2016 wurde Pokémon Go ver?ffentlicht und verbreitete sich weltweit in rasender Geschwindigkeit auf Mobiltelefonen. Das Besondere an dem Spiel: erstmals wurde die Spielwelt mit der realen Welt über die Technik der Augmented Reality zusammengeführt. Schon bald h?uften sich Berichte über (meist jüngere) Smartphone-Nutzer, die ihre Umwelt vor allem durch die Handykamera wahrnahmen, […]

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New Mad Men im Manager Magazin

Klaus Werle beleuchtet in der gerade erschienenen September-2015-Ausgabe des Manager Magazin die Zukunft der Werbung unter dem Titel „Mad Men, Season 2015“. Seine Kernthese: Big Data ersetzt Kreativit?t, der digitale Wandel stellt die Werbebranche vor neue Herausforderungen und eine neue Riege disruptiver Werber macht sich breit. Auch NetzwerkReklame Gesch?ftsführer Wolfgang Thomas wird als Vertreter der […]

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Was von Google Contributor zu halten ist

Mit Google Contributor experimentiert der Online-Werberiese mit einem Bezahlmodell für Inhalte. Damit soll Werbung als wichtigste Refinanzierungsquelle für Websites überflüssig werden. Bedroht dieses Modell die Zukunft des Online-Marketing? Und hat dieses Modell wirklich das Potential, um hochwertigen Online-Journalismus zu finanzieren? Akquisa hat mich hierzu für Haufe.de interviewt. „Google reagiert damit auf die sinkende Werbeakzeptanz und […]

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Interview zum In-Game-Advertising

Adzine Beitrag Von In-Game-Advertising zur Gamification Computerspiele und Werbung – ein Thema, dass bei vielen Planern und Werbetreibenden zun?chst gemischte Gefühle hervorruft. Kann ich in Games wirklich meine Zielgruppe erreichen? Wolfgang Thomas verfolgt dieses Thema, seit in 2007 sein „In-Game-Advertising“ Buch erschien. In der aktuellen Adzine-Ausgabe erkl?rt er, warum Gaming Seiten durchaus interessante Werbeumfelder sein […]

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